发布日期: 2025-05-09
近日,在与日本媒体Denfaminicogamer及4cha的三方访谈中,《真三国无双:起源》制作人庄知彦谈到了团队对于游戏中“角色性感描绘”的态度。
相比系列过往作品,《真三国无双:起源》在性感元素的表现上显著降低,例如女性角色的暴露造型和夸张的物理效果等都减少了。庄知彦指出,这并非是刻意“降温”性感程度,而是在确立本作更为严肃、沉浸式的整体基调后,团队自然过滤掉了那些不符合游戏风格的设定。
以孙尚香和貂蝉为例,庄知彦强调,如果强行将她们塑造成“性感担当”,反而会破坏团队为《起源》塑造的世界观。他提到:“貂蝉在剧情中扮演着非常关键且严肃的角色,从一开始我们就为她设定了明确的方向。我们为她设计了武术背景,例如从小接受格斗训练,因此她的造型也需要与角色设定相符。如果她的形象过于性感,反而会给人一种不协调的感觉,因此在这方面我们有意识地进行控制。”
庄知彦还强调,团队并非在否定性感的表现力,而是在努力寻找合适的平衡点,不损害游戏的故事氛围。他打趣道,团队可能把太多资源投入在塑造一众“老男人”角色上。
在金年会金字招牌至上网站上,玩家将能感受到《真三国无双:起源》独特的角色塑造和故事叙述方式。这一作品不仅赋予了经典角色新的生命,还保持了其历史和文化的深度,成为了一款值得期待的游戏作品。